激战

在3月7日的时候,我比较期待的一个游戏“激战”公测了。我玩了2天,与我想的还是有点差别。个人感觉主线剧情不是很明确,虽然采用一些特殊的方法来表现。但这些并不能让人满意。也许对网络游戏玩家来说,剧情根本就不重要。

游戏里面对等级和装备这些东西并不太看重,而技能得到了显著的提高。一个好的RPG游戏应该有个好的系统用来展现人物的能力,这点在“激战”中被弱化了。

可能我现在对网络游戏没兴趣,还是什么别的。玩了两天就不想玩了。不知道这个游戏会怎么样。也许我应用把暗黑重新装起来。 

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